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建筑漫游动画制作软件与制作过程
2020-12-23
建筑漫游动画制作过程是怎么样的?随着房地产业的迅猛发展,建筑漫游动画占据了极大的用武之地,其广阔的就业前景吸引着越来越多的人加入建筑漫游动画从业者的阵营,学习建筑漫游动画也就成为了热门的事情,下面就介绍一下做建筑漫游动画制作软件与制作过程。
建筑漫游动画制作软件与制作过程
建筑漫游专业要学的的软件包括Photoshop、CAD、3DS MAX、VRAY、特效校色After Effects、剪辑输出Premiere Premirer、树插件TreeStorm及Speedtree、全息贴图RPC、森林制作Forest Pack、自然景观DreamScape等。学习这些软件需要分成三个阶段:
第一阶段:基础软件
(1)Photoshop:基本操作界面及常用工具的应用。包括:图像模式、分辨率;图层的创建及应用,通道和蒙板的使用;文字处理、滤镜的应用;特殊效果制作等。
(2)AutoCAD:绘图命令的使用与技巧,三维机械制图、建筑图、布局图、电路图。
(3)3DMAX:CAD文件辅助建模、3D高级建模、材质、灯光的使用,室内家装、公共空间、建筑外装、别墅设计等案例制作。
第二阶段:动画及渲染
(1)3D MAX三维制作,能完全辅助CAD进行全三维精确建模,进行复杂三维模型的制作,结合案例进行制作。
(2)VRay与默认渲染器的差异、VRay的基本渲染原理、VRay渲染参数面板的讲解、VRay灯光的应用,VRay灯光及材质在室内表现中的应用。室外表现图的制作,针对别墅、住宅、公建实例进行日景、黄昏、夜景不同风格的表现。
(3)3D MAX建筑动画的工艺流程,建筑动画制作标准,转像机特效,物体动画,人物基本动作的调节,RPC人物和CS有动作人物动画,水特效模拟,水沲动画的解决,动画中树木的解决,SPEED TREE树木插件,RPC树木插件,高级材质动画,雨雪天气特效,汽车特效等的设定方案,全景输出等。
第三阶段:动画后期制作
(1)Premiere:视频编辑软件,系统讲述其应用。
(2)After Effect:图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技,讲述其基本应用,各种特效制作过程。
制作流程:
1. 脚本规划 做之前要充分做好脚本规划和设计(如主体要表现什么和整体效果,那一部分需要细致表现,镜头的运动设计,每个镜头片段时间控制。视觉效果,音乐效果,解说词与镜头画面的结合等,决定哪些需要三维软件中制作,哪些部分在后期软件中处理等)
2. 建立模型 先建立主体,(精致点)次要的可以简单制作,模型要尽量精简数目。环境规划动画要先建立整体地形布局,再运用其他技巧制作。(需要2-4人来完成,时间7天)
3. 动画设置
基本模型完成后,先将摄影机的动画按照脚本的设计和表现方向调整好,当场景中只有主体建筑物时,就要先设定好摄影机的动画,然后再设定其他物体动画。
4. 贴图灯光
模型的动画完成后,为模型赋材质,再设灯光。后根据摄影机动画设定好的方向进行细部调节。 5. 环境制作 调整好贴图和灯光后再加入环境(树木、人物、汽车等)
6. 渲染输出
根据制作需要渲染出不同尺寸和分辨率的动画。 (动画设置,贴图灯光,环境制作,渲染输出这几部分因为技术要求比较高,关系到一部动画的好坏,所以一般有技术骨干来制作完成,需要2-3人,时间一周至两周)
7. 后期处理
渲染完后,用后期软件进行修改和调整(如加入景深,雾气,校正颜色等,一般一个专业后期人员即可完成,时间3-7天)
8. 非编输出
最后将分镜头的动画按顺序加入,加入转场,剪辑后输出所需格式,由后期人员独自完成,时间1天。
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